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질럿 저글링 밀리 근접 유닛이라면, 테란의 마린은 유일한 레이지 공격 유닛이다. | 질럿 저글링 밀리 근접 유닛이라면, 테란의 마린은 유일한 레이지 공격 유닛이다. | ||
마린은 체력이 물체력이고(오리지널이 아니고 극초반이 아닌이상 마린을 쓸려면 꼭 메딕을 붙혀서 써야 한다. 스팀팩을 쓰기 위해서도 | 마린은 체력이 물체력이고(오리지널이 아니고 극초반이 아닌이상 마린을 쓸려면 꼭 메딕을 붙혀서 써야 한다. 스팀팩을 쓰기 위해서도 메딕은 필수. 메딕이 없던 오리지널 때는 스팀팩을 써도 치료할 수단이 전무했기에 거의 확실하게 절대 이길 수 있는 상황이거나 마지막 발악 자폭공격 같은 수단이었다.), 모이기 전까지는 화력이 약하기 때문에 | ||
테란은 초반이 취약한 편이다. 마린 소수병력으로는 질럿과 저글링에게 보통 진다. | 테란은 초반이 취약한 편이다. 마린 소수병력으로는 질럿과 저글링에게 보통 진다. |
2025년 4월 7일 (월) 15:43 판
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종족 |
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미네랄 |
50 |
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가스 |
0 |
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빌드타임 |
24 |
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인구수 |
1 |
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크기 |
소형 |
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체력 |
40 |
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방어력 |
0(+1) |
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지상공격 |
6 (+1) |
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공중공격 |
6 (+1) |
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공격주기 |
15 → 7.5(이론) 15.5 → 9(실제) |
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사거리 |
4 → 5 |
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시야 |
7 |
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이동속도 |
1.875 → 2.8100(스팀팩 사용시) |
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요구사항 |
배럭스 |
마린(Marine, 해병)은 스타크래프트의 테란의 유닛이다.
크기는 소형으로 생산 비용은 미네랄 50, 가스 0 이다.
타종족은 기본 1티어 공격 유닛이
질럿 저글링 밀리 근접 유닛이라면, 테란의 마린은 유일한 레이지 공격 유닛이다.
마린은 체력이 물체력이고(오리지널이 아니고 극초반이 아닌이상 마린을 쓸려면 꼭 메딕을 붙혀서 써야 한다. 스팀팩을 쓰기 위해서도 메딕은 필수. 메딕이 없던 오리지널 때는 스팀팩을 써도 치료할 수단이 전무했기에 거의 확실하게 절대 이길 수 있는 상황이거나 마지막 발악 자폭공격 같은 수단이었다.), 모이기 전까지는 화력이 약하기 때문에
테란은 초반이 취약한 편이다. 마린 소수병력으로는 질럿과 저글링에게 보통 진다.
테란은 1티어 부터 공중공격이 가능한 유닛이 있기에 다른 종족끼리는 저그의 오버로드 정찰을 길게 가능하지만, 테란은 마린만 뽑아도 오버로드를 잡을 수 있기 때문에 테란 상대로 오버로그 정찰을 깊숙히 오래 하지 않는 편이다.
실질적으로는 테저전에만 매우 유용하게 쓰이는 유닛이다.
저그상대로 마린메딕은 저그의 주력 병력인 저글링에게도 강하며 히드라 상대로도 괜찮고, 뮤탈 상대로도 쓸만하다.
러커가 천적이긴 한데 컨트롤로 극복 가능하다.
테프전에는 초반 방어에나 쓰지 도박성 빌드 아니면 마린 포함 바이오닉을 거의 쓰지 않는다.
프로토스는 템플러나 리버 등 광역 공격으로 마린 포함 밀집된 바이오닉 병력을 순삭 시킬 천적이 많다.
테프전은 프로토스 상대로 밸런스가 좋은 팩토리 삼총사 메카닉을 쓰게 된다.
테테전에도 바이오닉은 거의 쓰지 않는다.
테란 목록
유닛 |
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건물 |
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부속 건물 |
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